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《绝地潜兵2》这下真的进化了!超大更新来临 耐玩性翻倍

16小时前 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

《绝地潜兵2》开发商Arrowhead宣布了游戏未来的一系列重大调整,其中包含名为“行星战线(Planet Warfronts)”的Roguelite(肉鸽)系统。

游戏总监Mikael Eriksson在社区发文确认,该系统正是创意总监Johan Pilestedt去年12月透露过正在开发的肉鸽玩法。

《绝地潜兵2》这下真的进化了!超大更新来临 耐玩性翻倍 - 1

据Eriksson介绍,开发团队在游戏发售前曾尝试过星球层面的动态战线设计,但当时缺乏足够的内容支持。

如今团队认为内容储备已足够实现这一愿景。“行星战线”上线后,任务将分为三类:已解放领土内的防守任务、前线的正面战争任务,以及敌方控制区的敌后行动。

玩家需要争夺星球上的关键战略位置(如城市),不同区域会有不同的敌人变种,且依然受到Game Master的干预。

在最终版本中,达成了解放目标(如限定时间内解放城市或摧毁敌方火炮)将会带来改变玩法的效果并解锁关键行动。

此外,游戏将于本月推出“银河战争战役(Galactic War Campaigns)”。该玩法是“主要指令”的进化版,每次持续1至3周,战役的状态、结果和风险将更加清晰。战役成功后玩家将获得除了勋章以外的特殊奖励,首个可解锁的奖励为一款全新的FRV载具。

过去的“个人指令”也将转变为“个人战役进度”系统。每场银河战争战役都将配有个人奖励路线,即使社区未能达成大目标,玩家也可以通过完成个人目标获得奖励。该系统计划于今年内上线。

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飞船升级方面,模块系统将迎来翻新。同时,Arrowhead内部已组建专门的飞船团队,正在开发第一艘新飞船。每艘新飞船都将拥有独特的升级路线、专业化和自定义选项。

开发团队还列出了即将进行的修复和长期优化内容:

辅助装弹调整:只要开火手或装弹手其中一人背有对应背包,即可触发辅助装弹。

表情动作槽位从 4 个增加至 8 个。

减少使用治疗针时的断触问题。

解决战略配备反弹和空投舱无法控向问题,计划于年底前解决。

优化玩家与敌人的地形移动,改善环境碰撞,减少草丛和植被的移动惩罚。

等级上限提升至 300 级。

改善经济与资源系统,优化战争债券与超级商店菜单的浏览体验。

开展聚焦稳定性和平衡性的封闭测试。

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本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:绝地潜兵2专区

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